miércoles, 13 de abril de 2011

sistemas operativos


Sistema operativo
Un sistema operativo (OS) administra los recursos de equipo y proporciona a los programadores con una interfaz que se utiliza para acceder a esos recursos. Un sistema operativo procesa los datos del sistema y la entrada del usuario y responde mediante la asignación y administración de tareas y los recursos del sistema interno como un servicio a los usuarios y programas del sistema. Un sistema operativo realiza tareas básicas como la memoria de control y asignación, dar prioridad a las solicitudes de sistema, control de entrada y dispositivos, facilitar la creación de redes de equipo y la administración de archivos de salida.
escritorio Sistemas operativos de contemporáneos común son Microsoft Windows (90.65 % de participación en el mercado), Mac OS X (7 %), (0,95 %) de Linux, Solaris y FreeBSD. Windows, Mac y Linux todos tienen servidor y variantes personales. Con la excepción de Microsoft Windows, los diseños de cada uno de los sistemas operativos antes mencionados fueron inspirados por, o directamente heredados, el sistema operativo UNIX. UNIX fue desarrollado en los laboratorios Bell a finales del decenio de 1960 y propicia el desarrollo de numerosos sistemas operativos libres como propietarios.
Microsoft Windows
Microsoft Windows es el nombre de marca colectivo de varios sistemas operativo de Microsoft. Microsoft introdujo por primera vez un entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI). la versión más reciente de cliente de Windows es Windows 7 y Windows Server 2008 R2, que estaba disponible para la venta el 22 de octubre de 2009
GNU/Linux
GNU/Linux es una familia de sistemas operativos tipo UNIX. Linux es uno de los ejemplos más prominentes de software libre y el desarrollo de código abierto: normalmente todo el código fuente puede ser libremente modificado, utilizado, y redistribuido por cualquier persona. el nombre "Linux" proviene del núcleo de Linux, comenzado en 1991 por Linus Torvalds. Las utilidades y las bibliotecas del sistema generalmente vienen desde el sistema operativo GNU, anunciado en 1983 por Richard Stallman. La contribución de GNU es la base para el nombre alternativo de GNU/Linux.
Mac OS X
Mac OS X es una línea de sistemas operativos de gráficas desarrollado, comercializados y vendidos por Apple Inc.. Mac OS X es el sucesor de la original Mac OS, que había sido el sistema operativo principal de Apple desde 1984. A diferencia de sus predecesores, Mac OS X es un sistema operativo basado en UNIX. La versión más reciente de Mac OS X es Mac OS X 10,6 "Snow Leopard", y la actual versión del servidor es Mac OS X Server 10.6
Instalasion de sitemas operativos
 Desde Windows™ 95 o posterior, despliega el menú INICIO à Configuración à Panel de Control. Allí, haz doble clic en Agregar o quitar programas. En la ficha Disco de inicio haz clic en Crear disco… y sigue las instrucciones. Guárdalo en un lugar seguro y no olvides rotularlo.
Cuando llegues a casa, inserta el diskette y procede con el encendido de la máquina.
Si la secuencia de booteo es la correcta hará la lectura del diskette. De no ser así, verifica en el setup del sistema que el orden es A:\ à C:\.
El Setup almacena información acerca de la computadora tales como la fecha, la hora, la clase de hardware que está instalado, entre otros. La computadora usa esta información para inicializar todos los componentes en el momento del arranque y hace que cada cosa se ejecute uniformemente.
Cada vez que la PC se enciende, aparece un mensaje en pantalla:
Press XX to run SETUP
XX es una tecla diferente en cada Setup. Por lo general se lo inicia presionando [supr.] ([delete]) o [F1]. Una ventana en fondo azul (puede variar en cada PC) te mostrará opciones que puedes activar.
En el Setup de AWARD SOFTWARE, INC., presiona [ENTER] en la opción CHIPSET FEATURES SETUP. Entrarás a una segunda pantalla. Allí verifica que el Boot sequence es A à C. Este ítem determina el orden y secuencia de los dispositivos en el que el sistema buscará un Sistema Operativo para
Arrancar.
En el Setup de AMER Megatrends, Inc. entra a Advanced setup. Encontrarás dos opciones que dicen 1st Boot Device Floppy (o por lo menos asegúrate que dice Floppy, el equivalente a la unidad A:\) y otro que dice 2nd Boot Device IDE-0. El disco duro se denomina por defecto IDE-0 y es la unidad C:\. Utiliza las teclas [+] para avanzar entre las opciones y [-] para retroceder.
Instalar linux
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apoyo al software libre y al Proyecto de Documentación de Linux.
Todo el código fuente en Linux Installation and Getting Started se ha puesto bajo la licencia GNU
General Public License. Vea el Apéndice F con una copia de la licencia GNU "GPL."
Notación usada en el documento
Este acuerdo de notación debería de ser obvio, no obstante se incluye aquí por si acaso.
Negita Usado para resaltar conceptos nuevos, AVISOS, y palabras clave de un len-
guaje.
itálicas Usado para enfatizar en el texto, y ocasionalmente para citas o presentaciones al
comienzo de una sección. También usado para indicar comandos que teclee el usuario
cuando se muestra interacción con la pantalla (ver debajo).
<sesgado> Usado para marcar meta-variables en el texto, especialmente en representaciones
de la línea de comandos. Por ejemplo,
ls -l <foo>
donde <foo> "equivale a" un nombre de fichero, como /bin/cp.
Escritura de máquina
Usada para representar interacción de pantalla, como en
$ ls -l /bin/cp
-rwxr-xr-x 1 root wheel 12104 Sep 25 15:53 /bin/cp
También se usa en ejemplos de código, ya sea código C, un script de la shell, o
cualquier otro, y para mostrar ficheros en general, tales como ficheros de configuración.
Cuando sea necesario, y por una mejor claridad, estos ejemplos o figuras
se incluirán en cajas.
|_Tecla_| Representa una tecla a pulsar. A menudo lo verá de esta forma:
________
Press |_return_|to continue.
3 Un diamante en el margen, como un diamante negro en una pista de esqui, señala
"peligro" o "precaución". Lea detenidamente los párrafos marcados de esta forma
Administracion basica de s.o
WINDOWS XP. Administración básica
1) INTRODUCCIÓN:
Windows XP es la nueva versión del sistema operativo de Microsoft. Es más atractivo visualmente, más rápido y más seguro antes los fallos del sistema que la versiones anteriores. Se comercializan de momento dos versiones: Home edition y Professional. La primera es para uso doméstico, la segunda está pensada para las empresas.
Windows XP soporta los sistemas de archivos FAT (o FAT16), FAT32 y NTFS.
NTFS (New Technology Fiye System) es el sistema de archivos recomendado para Windows XP, ya que incrementa la seguridad, permite ejercer un control de las carpetas y archivos, gestiona la compresión de discos o archivos, permite controlar el uso de los discos por los usuarios aplicando cuotas y propone un sistema de cifrado de datos…
2) CONCEPTOS BÁSICOS
Inicio de una sesión de Windows
El inicio de la sesión dependerá de la configuración de red de Windows, puediéndose dar los siguiente casos: Windows conectado a un servidor de dominio, Windows en una red sin dominio o Windows sin una conexión en red, los dos últimos al iniciar la sesión se comportan de igual forma.
Es importante comprender que el dominio permite centralizar la administración de la seguridad , los servidores ponen a disposición los recursos(discos, impresoras, acceso a internet…)y juegan un papel particular en la red (servidor de archivos, servidor de impresión,…etc.), las estaciones de trabajo, son ordenadores que tendrán una función exclusivamente de cliente, es decir que pedirán a los servidores utilizar los recursos disponibles.
Inicio de una sesión de Windows local
Si sólo hay un usuario para ese PC windows se cargará directamente, ahora bien, si se han añadido diferentes usuarios, al arrancar windows aparecerá una ventana con los usuarios que están dados de alta en ese PC, haga clic sobre el icono del usuario que tenga que iniciar la sesión, aparecerá un cuadro de texto en el que deberá introducir la contraseña. Una vez haya entrado en Windows XP, aparecerá el escritorio.
Observe que no hay apenas iconos en el Escritorio. Ya no aparecen los iconos de Mi PC, Mis sitios de red, Outlook Express, Internet Explorer ni Mis Documentos. En la parte inferior derecha de su pantalla sí que aparece el icono de la Papelera de reciclaje.
Como en otras versiones anteriores de Windows se sigue conservando en la parte inferior de la pantalla la Barra de tareas.
En esta barra puede observar diferentes elementos: el botón INICIO (que utilizaremos para acceder a las aplicaciones instaladas en el PC), accesos directos a diferentes tareas y aplicaciones, el lenguaje del teclado instalado, el icono de MSN Messenger y el reloj que se encuentra el extremo derecho de esta barra.
La Barra de tareas además nos mostrará qué aplicaciones se están ejecutando en ese instante.

Cómo instalar Windows 7 en limpio:

Primero de todo es importante guardar toda la información importante en DVDs, CDs o en memorias USB, flash o discos duros externos para así poder recuperarlas más adelante.
  1. Enciende tu ordenador e introduce el DVD de instalación de Windows 7, cuando te aparezca en la pantalla un mensaje que dice “presiona cualquier tecla para arrancar desde la unidad de DVD o CD” presiona cualquier tecla.
  2. Espera a que se cargue la interfaz de la instalación y cuando haya cargado te preguntará el idioma que deseas instalar, el formato de la hora y la moneda dependiendo de tu país y el tipo de teclado que tienes y das click en siguiente.
  3. Después de eso solamente tienes que hacer click en el botón instalar y el instalador comenzará a trabajar por sí solo expandiendo los archivos e instalando.
  4. El ordenador se reiniciará después de haber completado el paso 3 y te comenzará a pedir tus datos, como el nombre de usuario y el nombre de la PC.
  5. Después te pedirá la contraseña de tu usuario, la puedes dejar en blanco para que no tenga contraseña.
  6. Ahora tienes que introducir la clave de Windows 7, si te registraste en el sitio de Microsoft entonces puedes usar el número de serie que te dieron gratis.
  7. En este paso te pregunta como quieres que sea tu configuración de actualizaciones automáticas.
  8. Finalmente tienes que elegir la zona horaria del lugar donde estás y la fecha.
  9. Terminando esto Windows 7 se iniciará por primera vez y a disfrutarlo.

Cómo instalar Windows 7 en una partición:

Instalar Windows 7 en una partición nos permitirá salvar la información importante que tengamos en otras particiones de nuestro disco duro o incluso tener instalados varios sistemas operativos a la vez. Para conseguirlo deberemos seguir los siguientes pasos:

Paso 1: Particionar el Disco Duro

Particionar el disco duro será una tarea que variará según el sistema operativo que usemos:
Partición de disco duro en Windows XP
En Windows XP podemos particionar el disco duro con algún programa especializado como Partition MagicGParted Live CD (necesita ser grabado en un cd). o
Los pasos a seguir con ambos programas son los siguientes:
  1. Cambiar el tamaño del sistema operativo para liberar suficiente espacio para una partición de Windows 7 (los requisitos mínimos del sistema para pedir 16GB).
  2. Crear una nueva partición desde el espacio recién liberado.
  3. Aplicar los cambios.
Partición de disco duro en Windows Vista
Vamos a:
Panel de control -> Sistema y mantenimiento (omitimos esto si estamos en Vista clásica) -> Herramientas administrativas -> Administración de equipos
Una vez iniciada la herramienta Administración de equipos, hacemos click en Administración de discos de almacenamiento bajo el título en la barra lateral.
Partición de disco duro en Windows Vista
Nuestra tarea es reducir el tamaño de la partición principal (o la que sea) para liberar al menos 16 GB de espacio para poder instalar Windows 7.
* También puede ser interesante particionar el disco desde Ubuntu. Recuerda dejar la partición en sistema de archivos ntfs.

Paso 2: Instalación de Windows 7

Ya podemos empezar a instalar WIndows 7. Una vez hayamos hecho las particiones, si era necesario, introducimos el DVD que hemos grabado en unidad de DVD y reiniciamos el ordenador.
* Si no arrancase el instalador habría que cambiar el orden de arranque en la BIOS.
wizard
Seguiremos los pasos y elegiremos las opciones que nos convengan. En este paso es importante elejir el tipo de instalación: si queremos instalar en una partición debemos seleccionar Instalación Personalizadainstalar Windows 7. y elegir la partición que hemos hecho para
A partir de ahí la instalación seguirá su curso y será cuestión de estar atento por si hay algún problema.  Se reiniciará un par de veces y cuando termine podremos elegir con qué sistema operativo queremos arrancar el ordenador.
dual-boot
Recuerda hacer copias de seguridad



lunes, 11 de abril de 2011

bios

sistema basico de entrada y salida programa incorporado de un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones basicas maejo y configuracion del ordenador.
setup:es un programa para verificar al acceso del bios
rom:es solo para leer archivos de textos
 larelacion del bios con  larom es que las dos solo son de archivos de lectura, el acceso al bios es muy bariable por ejemplo f2 f5 f10 son las mas comunes tambien combinaciones  de letras como suprimir (supr)
para dentrar al bios se rei nicia el computador y se oprime la letra supr
la imformacion que se encuentra es muy bariada como:
1:system information:informacion de sistema tiene  datos de la hora y la fecha
*ide chanel o master. corresponde a los discos ide pero tambien sata hay 2 tipos de disco el ide y el sata.
una unidad de disco y es la dvd y unidad mas general  que uno puede tener read (leer) writer (escribir)
* hd es un disco duro es la ai unidad que permite almacenamiento  permanente de informacion y alli se almacena el sistema operativo  capacidad:500gb cilindros 65535 sectores 255 la memori de la computadora 2048mb o sea 2gb
mac address. direccio de la tarjeta de red  la direccion fisi es unica 90-fb-a6-ed-34-32 tambien abese puede ser clonadas  pentum 8r9 tiene un procesador dual core cpu 6550
la unidad central de control es el procesador fox central control unt
da informacion de boltajes de super bios  configuracion de la cpu 
* advanced bids factures
 la cantidad de buteos 6 la computadora tiene varios dispositibos de arranque como dvd unidad3 ymedia tarjeta red o un dispositivo movible
la cache es  sercania al procesador el cual le alluda al procesador que ejecute mas rapido la sata es con correas gruesas y la ide es un cable muy delgado  los dispositivos ide pueden ser 7 la computadora tiene 6 puertos usb

johana zuluaga

miércoles, 23 de marzo de 2011

resumen de limpiza

Ensamblamiento y mantenimiento del hardware

Se empiezas primero que todo buscando los materiales necesarios para desensamblar el pc después de que se tengan todos los materiales se empieza a desensamblar en computador primero desenchufado los alimentadores y cables los cuales van de fuente poder a todos los demás componentes una vez esté listo esto se retira la fuente poder del computador, también es recomendable retirar el ventilador y componentes que se puedan retirar de la torre y después de que los componentes estén fuera del pc se empieza a realizar la limpieza.



Primero se empieza soplándolo, retirando todo el polvo superficial de los componentes de la torre al igual que los de la fuente poder. una vez se hace esto se le da otro pase con la brocha para limpiar las ranuras, una ves este listo esto se empieza limpiando los componentes retirados con anterioridad del pc. 




Unas ves está limpia la torre y sus demás componentes se empieza con el teclado el cual se puede desarmar o limpiar el techado con el soplete o más con la brocha para limpiar los lugares mas escondidos del teclado.

Luego se procede ha armar la torre la cual primero se colocan los componentes mas pequeños como lo es el ventilador, la tarjeta, etc. Una ves se colocan estos componentes se procede a la conexión de los cables de la fuente poder, y una ves enchufados se afirma la fuente. Después se conecta el alimentador y el cable de datos del disco duro.






Luego se tapa la torre y se le da una ligera limpiada con frotes a los lugares externos tales como lo son las tapas.

miércoles, 16 de marzo de 2011

historico

1.. registro historico del mantenimiento preventivo hay que tenerlo al orden del dia se hace cada 3 o4  meses al año
2..hago el conteo de instrumentos como :
el soplador que sirve para sacar el polvo de laas computadoras, el soplador genera aire a presion pero no se puede poner muy serca al dispositivo por que lo dañaria entonces hay que hacerlo alejadamente para no provocar un daño.
los conectores del disco duro son datos para sacar todo el procesador hay que desconectarlos de todo completamente
buscar un video de desamblacion para aprender mas facil.
una memoria dr2 es muy buena        
buena y puede llegar a valer $55000 pesos dr3 es una de las mas pequeñas memoria y modernas RAM de 16  gigas para retirar  el ventilador hay que desconectar y sirve para hacer que el procesador no se recaliente y no se dañe al fondo de el ventilador esta en el procesador donde se acumula el polvo el cual debe ser retirado
los puertos pci puedan utilizar tarjetas especializadas como de video o de sonido también pueden conectar una tarjeta de red o de televisor.
Hay que limpiar los puertos por que pueden ocurrir que las tarjetas no queden bien conectadas estos conductos, por eso se tiene que utilizar una brocha para mejor limpieza.
Es más favorable el trabajo de retirar tornillos de pala y estrella si los destornilladores si son imantados y inoxidables.
Si se tiene un problema siempre el daño se verá en la fuente.
Pero si se arregla la fuente después tendremos otro dispositivo del computador malo; entonces es favorable comprar otro nuevo.

historico

1-registro historico del mantenimiento preventivo:hay que tenerlo al orden del dia ,se asea cada tres veces  o cada catro meses al año.
2-hacer el conteo de istrumentos ,como:
 ♥ El soplador:que sirve para sacar el polvo de las computadoras procesador hay que desconectarlodel todo completamente.
una memoria dr2 :es muy buena  y puede llegar a valer $ 55.000 pesos dr3 : es una de las mas pequeñas y ultimas memorias ram de 16 gigas.
para poder retirar el ventilador del procesador: hay que desconectar todos sus conectores ;El ventilador del procesador nos sirve para que el procesador no se recaliente y no se dañe
los puertos pci: pueden ser utilizados para targetas especializadas en video ,sonido tambien se puede conectar una targeta de red o television.
los puertos: deben de ser limpiados porque puede ocurrir que las targetas no queden bien por eso necesitamos la brocha para mejor limpieza.
.

lunes, 14 de marzo de 2011

concluciones del mantenimiento fisico y logico

♥ mantenimiento preventivo 
permite evitar o prevenir daños en un conjunto de computadores  o en una computadora a partir de tecnica de limpieza fisica o logica de las mismas se divide en dos partes de aplicacion:
1. mantenimiento fisico o limpieza de polvo se realiza para evitar que lo dis positivos internos y externos de la computadora se vean afectados por la logica y el polvo              
                                                                                                                                                                                                                                
pasos para realizarla limpieza de la  computadora 1:realizar un historial a los computadores que van a recibir mantenimientos. con datos como .
a. procesador
b.memoria ram
c.disco duro
d.main board
e.monitor
f.teclado o mouse
g.fecha del ultimo mantenimiento
h.serial del equipo
i.fecha del mantenimiento actual
2. despejar  la cpu bajar bla fuente del chasis y quitar tarjetas de la main board (ram,pcl,modens y el ventilador y el disipador del procesador )
3.utlizar el soplador para sacar el polvo de la parte interna de la cpu (tarjeta madre)
4.dejarme la fuente interna del chasis y limpiarla (soplador)
5.el polvo de las ranuras que no sale con el soploador se debe extraer con una brocha pequeña
6.para sacar completa el polvo de las latas del chasis se puede con un trapo limpio  tambien el polvo de las unidades  se saca igual
7.para limpiar los dispositivos  externos se utilizan trapos ,liquido especial,frotex etc

nota
los disposityivos delicados como la ram deben ser bien protegidos en la limpieza
mantenimiento preventivo logico
consiste en liberar al sistema de archivos que no se usan de spam,de virus o cualquier tipo de archivo malisioso,tambien pocibilita optinizar el rendimiento del procesador.la memoria y los discos mediante programas que permiten mejorarlo
pasos de mantenimiento preventivo logico}
1.uso de herramientas disco:estas permiten la optimizacion y son :
a.comprobacion de disco revisa sectores para coregirlos si estan defectuosos (aislarlos)
b.defracmentador de disco:compacta los archivos en el disco .(hace mas rapido elenlace de archivo en el disco).
c.liberador de espacio en el disco:que permite sacar  archivos que no se usan corrientemente
.herramientas de optimizacion de memoria ram permiten hacer que la memoria trabaje con menos fragmentos y se optimice, una de las herramientas que se usa es el free ram pro.   
limpieza logica
permite limpiar lo archivos que no se usan (basura) para el sistemaentre las principales herramientas estan :ccleaner ademas limpia el registro  del sistema cuando este  ha perdido en laces con algunos archivos 
mal ware and bytes:saca  archivos  maliciosos del sistema 
antispan no permite archivos  no deseados  dentro del sistema 
otras herramientas de diagnostico permiten determinar las condiciones de nuestro sistema uso de antivirus :impiden la presencia de contagio del sistema
                                                     la mainboard
                                                                       el  disco duro
          la memoria ram
el procesador

lunes, 7 de marzo de 2011

medidas de almacenamiento procesamiento y magnitudes


. Lista de Conversión entre Unidades de Almacenamiento
¿A cuántos Kilobytes equivale 1 GB? Ahora podés saberlo.
La siguiente tabla muestra la relación entre las distintas unidades de almacenamiento que usan las computadoras. Los cálculos binarios se basan en unidades de 1024.
Nombre
Medida Binaria
Cantidad de bytes
Equivalente
kilobyte (KB)
2^10
1024
1024 bytes
megabyte (MB)
2^20
1048576
1024 KB
gigabyte (GB)
2^30
1073741824
1024 MB
terabyte (TB)
2^40
1099511627776
1024 GB
petabyte (PB)
2^50
1125899906842624
1024 TB
exabyte (EB)
2^60
1152921504606846976
1024 PB
zettabyte (ZB)
2^70
1180591620717411303424
1024 EB
yottabyte (YB)
2^80
1208925819614629174706176
1024 ZB
Los prefijos usados para medidas de byte normalmente son los mismos que los prefijos del SI utilizados para otras medidas, pero tienen valores ligeramente distintos. Se basan en potencias de 1024 (210), un número binario conveniente, mientras que los prefijos del SI se basan en potencias de 1000 (103), un número decimal conveniente. La tabla inferior ilustra estas diferencias. Ver Prefijo binario para una discusión mayor.
Nombre
Abrev.
Factor binario
Tamaño en el SI
B
20 = 1
100 = 1
k
210 = 1024
103 = 1000
M
220 = 1 048 576
106 = 1 000 000
G
230 = 1 073 741 824
109 = 1 000 000 000
T
240 = 1 099 511 627 776
1012 = 1 000 000 000 000
P
250 = 1 125 899 906 842 624
1015 = 1 000 000 000 000 000
E
260 = 1 152 921 504 606 846 976
1018 = 1 000 000 000 000 000 000
Z
270 = 1 180 591 620 717 411 303 424
1021 = 1 000 000 000 000 000 000 000
Y
280= 1 208 925 819 614 629 174 706 176
1024 = 1 000 000 000 000 000 000 000 000


Entre las unidades de medición de almacenamiento, es decir, el tamaño o espacio disponible en cada uno de estos dispositivos, se cuentan:

- el bit o dígito binario: un bit es la unidad de información más pequeña que el procesador manipula y físicamente se representa con un elemento como un pulso o un punto. Ocho bits constituyen un byte.
- el byte o unidad de almacenamiento: cuenta con 8 bits. Equivale a un sólo carácter, como una letra o un número.
- el kilobyte (kB): equivale a 1.024 bytes y a menudo es la unidad en la que se registra el almacenamiento de archivos pequeños como documentos de
texto o imágenes en baja resolución.
- el megabyte (
MB):  equivale a más de un millón de bytes, y comúmente archivos de tamaño considerable se almacenan en esta unidad. Por ejemplo, imágenes en alta resolución, archivos, carpetas, documentos y hasta programas.
- el gigabyte (GB): equivale a mil millones de bytes. Es la unidad que más típicamente se maneja hoy en día, y los ordenadores más comunes proveen de un espacio de más de 100 GB para memoria. Los archivos de todo un ordenador de tamaño considerable se miden en GB.
- el terabyte (TB): equivale a 1024 Gigabytes y es una medida que se utiliza para referir a ordenadores de alta complejidad.
UNIDADES DE MEDIDA EMPLEADAS EN INFORMATICA.

Las unidades de medida en
Informática a veces pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren.

Podemos agrupar estas medidas en tres grupos: Almacenamiento, procesamiento y transmisión de datos.

ALMACENAMIENTO:

Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC.

Los medios de almacenamiento pueden ser muy diferentes (ver tutorial sobre
Medios de almacenamiento.).

Precisamente es en este tipo de medidas donde se puede crear una mayor confusión.

La unidad básica en
Informática es el bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la información. Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña para poder contener una información diferente a una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se emplea un conjunto

Para poder almacenar una información más detallado se emplea como unidad básica el byte u octeto, que es un conjunto de 8 bits. Con esto podemos representar hasta un total de 256 combinaciones diferentes por cada byte.
Aquí hay que especificar un punto. Hay una diferencia entre octeto y byte. Mientras que un octeto tiene siempre 8 bits un byte no siempre es así, y si bien normalmente si que tiene 8 bits, puede tener entre 6 y 9 bits.

Precisamente el estar basado en octetos y no en el sistema internacional de medidas hace que las subsiguientes medidas no tengan un escalonamiento basado el este sistema (el SI o sistema internacional de medidas).

Veamos los más utilizados:

byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits), aunque pueden ser entre 6 y 9 bits.
La progresión de esta medida es del tipo B=Ax2, siendo esta del tipo 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512.
Se pueden usar capacidades intermedias, pero siempre basadas en esta progresión y siendo mezcla de ellas (24 bytes=16+8).

Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Debido a lo anteriormente expuesto, un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad.

Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en
Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término MiB.

Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB.

Llegados a este punto en el que las diferencias si que son grandes, hay que tener muy en cuenta (sobre todo en las capacidades de los discos duros) que es lo que realmente estamos comprando. Algunos fabricantes utilizan el termino GB refiriéndose no a 1.024 MB, sino a 1.000 MB (SI), lo que representa una pérdida de capacidad en la compra. Otros fabricantes si que están ya utilizando el término GiB. Para que nos hagamos un poco la idea de la diferencia entre ambos, un disco duro de 250 GB (SI) en realidad tiene 232.50 GiB.

Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida poco utilizada, pronto nos tendremos que acostumbrar a ella, ya que por poner un ejemplo la capacidad de los discos duros ya se está aproximando a esta medida.
Un Terabyte son 1.024 GB. Aunque poco utilizada aun, al igual que en los casos anteriores se está empezando a utilizar la acepción Tebibyte

Existen unas medidas superiores, como el Petabyte, Exabyte, Zettabyte o el Yottabite, que podemos calcular multiplicando por 1.024 la medida anterior. Estas medidas muy probablemente no lleguen a utilizarse con estos nombre, sino por los nuevos designados por el IEC.



PROCESAMIENTO FRECUENCIA DE TRANSMISION:

La velocidad de procesamiento de un procesador se mide en megahercios.
Un megahercio es igual a un millón de hercios.

Un hercio (o herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. Esto, en palabras simples, significa que un procesador que trabaje a una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo.

En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente es el gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.

Sobre esto hay que aclarar un concepto. Si bien en teoría a mayor frecuencia de reloj (más megahercios) su supone una mayor velocidad de procesamiento, eso es solo cierto a medias, ya que en la velocidad de un equipo no solo depende de la capacidad de procesamiento del procesador.

Estas unidades de medida se utilizan también para medir la frecuencia de comunicación entre los diferentes elementos del ordenador.




VELOCIDAD TRANSMISION DE DATOS:

En el caso de definir las velocidades de transmisión se suele usar como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps

Los múltiplos de estos si que utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas.

Los más utilizados sin el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).

Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con b minúscula.
Estas abreviaturas son:

Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.

En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayoría de las ocasiones se muestran en Internet están expresadas en KB/s (Kilobyte por segundo), lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisión. Podemos calcular esa velocidad de transmisión (para pasarla a Kbps o Kilobits por segundo) simplemente multiplicando el dato que se nos muestra por 8, por lo que una trasmisión que se nos indica como de 308 KB/s corresponde a una velocidad de transmisión de 2.464 Kbps, a lo que es lo mismo, 2.64 Mbps. Esta conversión nos es muy útil para comprobar la velocidad real de nuestra línea ADSL, por ejemplo, ya que la velocidad de esta si que se expresa en Kbps o en Mbps.



En la imagen superior podemos ver un ejemplo de lo anteriormente comentado. Se muestra una velocidad de transferencia de 331 KB/s, lo que corresponde (multiplicando este dato por 8) a una velocidad de transmisión de 2.648 Kbps, o lo que es lo mismo, 2.65 Mbps (Megabits por segundo).
Unidad de procesamiento
Al observar una computadora en su interior, podemos notar que consiste básicamente de un conjunto de circuitos electrónicos. Aún sin saber a detalle cómo funciona cada uno de tales componentes, es interesante conocer los principios en los que se basan. Estos principios permiten tener criterios para juzgar el desempeño y comparar las características de la computadora (velocidad, capacidad y versatilidad) en situaciones tales como, si se desea comprar uno nuevo, determinar si posee la capacidad para ejecutar alguna aplicación particular de interés, o

bien para determinar si satisface las expectativas personales de desempeño. Por lo tanto se expondrán en este tema sobre la unidad del sistema, sus componentes, y la velocidad y tendencias de los procesadores.


Vista general de la tarjeta madre y sus componentes
Unidad del sistema
En esta sección se tratan los conceptos básicos sobre cómo funcionan las computadoras internamente, lo que conceptualmente puede denominarse la unidad del sistema. La unidad del sistema puede considerarse constituida por dos partes primordiales, en las cuales se asienta el principio de funcionamiento de la computadora: la unidad central de procesamiento y la memoria.

Unidad central de procesamiento
La Unidad Central de Procesamiento (CPU
Central Processing Unit) , también es denominada procesador, porque es la parte de la computadora que se encarga de ejecutar las instrucciones del programa y procesar datos. Por si misma, la Unidad Central de Procesamiento puede considerarse constituida por dos partes distintivas, que en las microcomputadoras se encuentran juntas en el mismo chip del microprocesador. Estas dos partes son: La unidad de control y la unidad aritmético-lógica.

Unidad de control
La unidad de control le indica al resto del sistema como llevar a cabo las instrucciones de un programa. Comanda las señales electrónicas entre la memoria y la unidad aritmético-lógica, y entre el CPU y los dispositivos de entrada y salida. Puede compararse con un agente de tránsito dirigiendo el flujo de datos. El conjunto de instrucciones para llevar a cabo los comandos están incorporadas en la unidad de control y enumeran todas las operaciones que puede realizar el CPU.
Cada instrucción constitutiva de este conjunto de instrucciones es expresado en una serie de direcciones básicas llamadas microcódigo, que le dicen al CPU cómo realizar operaciones más complejas. Para ejecutar cualquier programa, cada comando del mismo se desglosa en instrucciones que corresponden a las del juego de instrucciones disponibles en el CPU. Cuando se ejecuta un programa, se lleva a cabo un proceso a gran velocidad, en que el CPU traduce a microcódigo y lleva a cabo ordenadamente (según indica el programa) millones de instrucciones en cada segundo.

Unidad aritmético
lógica
El procesamiento practicado a los datos en una computadora involucra en gran medida operaciones de comparación y aritmética puesto que, como se muestra más adelante, esos datos se almacenan como números o código binario. Las operaciones lógicas se refieren a comparaciones, como determinar si un número es igual, mayor o menor que otro. Las operaciones lógicas además cuentan con sus opuestos, es decir, para
igual que existe el no es igual que. Las operaciones aritméticas se refieren a la suma, resta, multiplicación y división.

Si la instrucción implica operaciones aritméticas o lógicas, la unidad de control pasa ésta instrucción directamente a la Unidad Aritmético Lógica (ALU
arithmetic-logic unit) que está reservada específicamente para realizar las operaciones aritméticas y las operaciones lógicas en la computadora. Dentro del CPU, formando parte de la unidad de control y de la unidad aritmético lógica, se incluyen un grupo de registros. Los registros constituyen áreas especiales de almacenamiento adicional y de montaje de alta velocidad, que mantienen temporalmente datos e instrucciones durante el procesamiento. Su finalidad es hacer más eficiente el procesamiento. Al formar parte de la unidad de control y de la Unidad aritmético lógica su contenido se manipula con más rapidez inclusive que el de la memoria principal.
Memoria: El CPU contiene instrucciones básicas para operar la computadora, pero no tiene capacidad para mantener programas enteros o grandes cantidades de datos de manera permanente. Los registros del CPU, señalados en el párrafo anterior, son ubicaciones pequeñas que sólo pueden mantener algunos bytes a la vez. Por esta razón se hace necesario contar con algún recurso con capacidad disponible para millones de bytes que permita almacenar instrucciones y datos mientras estén en uso. Este espacio es llamado memoria principal, almacenamiento primario o interno, o simplemente memoria. En la memoria principal es donde se almacenan de manera temporal: los datos que van a ser procesados, las instrucciones para tratar los datos (que constituyen el programa) y los datos resultantes del proceso (la información) antes de ser guardados en un dispositivo de almacenamiento secundario o en espera de ser enviados a un dispositivo de salida.

Esta memoria principal que se encuentra incorporada a la unidad del sistema puede ser de dos tipos: la memoria permanente y la memoria volátil. Los chips capaces de conservar los datos aun cuando la computadora esté apagada se llaman memoria permanente o no volátil. Por otro lado, aquellos chips, que pierden los contenidos que almacenan al interrumpir la energía de la computadora, es decir, conservan su contenido de manera temporal y sólo mientras está encendida la computadora, se denomina memoria volátil o no permanente.

La mayor parte de la memoria en una microcomputadora es memoria de tipo volátil y su finalidad es mantener datos e instrucciones para su procesamiento al ejecutar un programa. Como al apagar la máquina el contenido de la memoria volátil se borra, es importante guardar los trabajos a medida que se van realizando o modificando en un medio de
almacenamiento secundario, como el disco duro. Una vez allí almacenado, si hay un corte de luz, el trabajo realizado hasta ese momento no se pierde. Algunas aplicaciones cuentan con la funcionalidad de guardar automáticamente cada determinado tiempo, facilidad que es bastante recomendable usar. Mientras que la memoria permanente tiene una finalidad distinta. En ella están almacenadas de forma permanentemente las instrucciones de inicio, que son las que activan los componentes de la computadora cuando se enciende.

Ciclo de procesamiento.
Es posible maravillarse al darse cuenta la cantidad de cosas que puede hacer una computadora, incluso puede parecer cosa de magia, pero la forma en que la computadora trabaja está basada en conceptos simples. Todos los datos, como palabras, números, imágenes o sonidos que se ponen en las computadoras son traducidos a códigos sencillos y manipulados de modo relativamente simple por los componentes de procesamiento de la computadora. Gracias a esa simpleza para representar datos y el poder de procesamiento, pueden procesarse millones de esas codificaciones en cada segundo.
El procesamiento de una microcomputadora tiene lugar en la unidad Central de Procesamiento (CPU). Dentro del CPU las instrucciones de programa son recibidas y traducidas con ayuda de un conjunto de instrucciones internas y del microcódigo. La manipulación de los datos es dirigida por la unidad de control y cuando se trata de operaciones lógicas o aritméticas, es llevada a cabo en la Unidad Aritmético Lógica. Estas unidades se encuentran conectadas a los registros que mantienen los datos durante su procesamiento.

La Unidad de Control, en la CPU, dirige los datos
que fluyen dentro de la computadora

La memoria permanente mantiene las instrucciones que son ejecutadas en la computadora cuando se enciende dando paso a la energía eléctrica. Las instrucciones allí almacenadas no son modificables. Por otro lado, la memoria de acceso aleatorio o volátil mantiene datos y programas de manera temporal que pueden ser borrados o escritos según sea requerido por el programa en ejecución. El CPU tiene acceso a cada ubicación en la memoria usando para ello un número único, llamado dirección de memoria. Los caracteres de datos o instrucciones se almacenan en ubicaciones de memoria llamadas direcciones. Cada dirección se identifica con un número en la cual se almacenan contenidos que van cambiando.

Sistema Binario: el lenguaje de las computadoras.
En el interior del gabinete del sistema de una computadora, se ven principalmente circuitos electrónicos. En una computadora los datos son reducidos a interruptores eléctricos. Los interruptores pueden tener sólo uno de dos estados posibles: encendido o apagado. Así que sólo se cuenta con dos símbolos numéricos, 1 para
encendido y O para apagado.
Al contar con tan sólo dos símbolos numéricos, las computadoras funcionan internamente con el sistema binario que se compone de dos dígitos (0 y 1) para la representación de datos e instrucciones. Estos dos dígitos se implementan de forma electrónica mediante dos estados (apagado o encendido). Toda la información que entra a una computadora es convertida en estos números binarios.
Bit: Al referirse a datos de computadoras, cada interruptor que esté apagado (valor 0) o encendido (valor 1) es un bit. La palabra bit es la forma abreviada de binary digit (dígito binario) y constituye la unidad de datos más pequeña posible.
Bytes: Para representar cualquier cosa significativa es necesario usar grupos de bits. El byte es una agrupación de ocho bits. En una computadora los bytes se utilizan para representar números, letras y caracteres especiales. Con un byte se tienen 256 combinaciones diferentes de ocho bits (combinaciones de ceros y unos). Esto permite representar todos los caracteres del teclado, incluyendo letras (mayúsculas y minúsculas), números, signos de puntuación y otros símbolos mediante alguna de estas combinaciones.


Unidad de medida de capacidad de almacenamiento.
La capacidad de almacenamiento primario de una computadora (y la de almacenamiento secundario también) usa como unidad de medida el byte, de manera similar a como el litro viene a representar la unidad de capacidad de un recipiente. En la siguiente tabla, se presenta la capacidad de memoria en los múltiplos más usados del byte y sus equivalencias.
Tabla 1.- Capacidad de memoria en los múltiplos del byte
Unidad
Abreviatura
Equivalencia
Kilobyte
K, KB o K-byte.
1.024 bytes (aprox. Mil bytes)
Megabyte
MB o M-byte.
1.024 KB (aprox. 1 millón de bytes)
Gigabyte
GB o G-byte
1.024 MB (aprox. Mil millones de bytes)
Terabyte
TB o T-Byte
1.024 GB (aprox. Un millón de billones de bytes)

Un Kilobyte está constituido exactamente por 1.024 bytes aunque se suele aproximar a mil bytes. La misma consideración es válida para las demás medidas como se muestra en la tabla de los múltiplos del byte.
Esquemas de codificación binaria.
Para representar caracteres como combinaciones de ceros (0) o unos (1) en la computadora, se hace uso de los denominados esquemas de codificación binaria. Los esquemas más conocidos utilizan ocho bits para formar cada byte. Estos esquemas son el ASCII y el EBCDIC. A diferencia de los anteriores el Unicode, que es un código más reciente, emplea dieciséis bits. Al oprimir una tecla del teclado, el carácter es convertido automáticamente en un conjunto de pulsos electrónicos. El CPU es capaz de reconocer estos pulsos. Al presionar la letra
C de un teclado, por ejemplo, ésta se convierte en el código ASCII de 01000011.
ASCII American Standard Code for Information Code (código estadounidense estándar para intercambio de información) es el juego usado más extensamente en microcomputadoras.
EBCDIC Extended Binary Coded Decimal Interchange Code (códigos de intercambio de decimales codificados en binarios extendidos) desarrollado por IBM y usado principalmente en computadoras grandes.
Unicode Diseñado para soportar idiomas internacionales como el chino y el japonés. Estos idiomas poseen tantos caracteres que no pueden representarse con los códigos ASCII y EBCDIC, fue desarrollando por Unicode Inc., con apoyo de Apple, IBM y Microsoft.

Bit de paridad.
Un bit de paridad es un bit adicional que se añade automáticamente a un byte para efectos de detección de errores. Al teclear la letra
C, por ejemplo, debería representarse en el CPU como 01000011. En general pueden suceder distorsiones que podrían causar un error e interpretar el último 1 como un 0. El byte sería leído debido al error como 01000010. El bit de paridad es una forma para poder determinar si se está recibiendo datos correctamente. Existen sistemas de paridad pares y sistemas de paridad impares. Cuando se emplea el sistema de paridad par, se fija el bit de paridad ya sea en 0 o 1 de modo que la cantidad de unos sea par.

Para la letra
C (01000011) en el ejemplo, se cuenta el número de unos determinando, que se trata de tres en este caso. Se agrega al principio un bit de paridad, que se fija en 1, para que el número de unos sea par. La señal enviada es 101000011. Cuando la señal es recibida por el CPU, se verifica el número de unos. Si no es par, ha ocurrido algún error. A esto es lo que se conoce como error de paridad. Entonces el CPU solicitará que la señal se reenvíe. Los sistemas de paridad impares funcionan exactamente al contrario de los sistemas de paridad de pares. Como es fácil imaginar, se coloca un cero o un uno para que el número de unos sea impar.



  MANTENIMIENTO PREVENTIVO Y LOGICO DEL PC.
  • Definición de mantenimiento preventivo
  • Fases de mantenimiento preventivo
  • Ventajas del Mantenimiento Preventivo
  • Herramientas para el mantenimiento
  • Proceso que se deben realizar antes de iniciar un mantenimiento
  • como hacer un mantenimiento
  • Mantenimiento lógico
  • Procedimiento para realizar un mantenimiento lógico
  MANTENIMIENTO PREVENTIVO
Es aquel que se hace con anticipación y de manera programada con el fin de evitar desperfectos ,el mantenimiento preventivo consiste en dar limpieza general al equipo de computo y confirmar su correcto funcionamiento, en el caso de las computadoras, el mantenimiento se puede dividir en dos, el que se le da al equipo (físico) y el que se le da a los programas instalados (lógicos).
  Fases del Mantenimiento Preventivo: 
  • Inventario técnico, con manuales, planos, características de cada equipo.
- Procedimientos técnicos, listados de trabajos a efectuar periódicamente,
- Control de frecuencias, indicación exacta de la fecha a efectuar el trabajo.
- Registro de reparaciones, repuestos y costos que ayuden a planificar.

 
  Ventajas del Mantenimiento Preventivo:
 - Confiabilidad, los equipos operan en mejores condiciones de seguridad, ya que se conoce su estado, y sus condiciones de funcionamiento. - Disminución del tiempo muerto, tiempo de parada de equipos/máquinas.- Mayor duración, de los equipos e instalaciones. -Menor costo de las reparaciones. 
  HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO
Un juego de atornilladores (Estrella. hexagonal o Torx, de pala y de copa)
Una pulsera antiestática
Una brocha pequeña suave
Copitos de algodón
Un soplador o &quot;blower
Trozos de tela secos
Un disquete de limpieza
Alcohol isopropílico Limpia contactos en aerosol Silicona lubricante o grasa blanca
Un borrador.
  PROCESOS QUE SE DEBEN REALIZAR ANTES DE INICIAR UN MANTENIMIENTO PREVENTIVO
Probar la unidad de disco flexible. Una forma práctica de realizar este proceso es tener un disco antivirus lo más actualizado posible y ejecutar el programa. Esto determina el buen funcionamiento de la unidad y a la vez. Se verifica que no haya virus en el sistema.
Chequear el disco duro con el comando CHKDSK del DOS.
Si se tiene multimedia instalada, puede probarse con un CD de música, esto determina que los altavoces y la unidad estén bien.
Realice una prueba a todos los periféricos instalados. Es mejor demorarse un poco para determinar el funcionamiento correcto de l computadora y sus periféricos antes de empezar a desarmar el equipo.
  MANTENIMIENTO DE LA UNIDAD CENTRAL. MANTENIMIENTO DE LAS TARJETAS PRINCIPAL Y DE INTERFACE
Retirando las tarjetas de interface
  Retirando los bus de datos. Retirando los bus de datos
  Retirando los cables de alimentación de la fuente de poder
  Limpieza a las ranuras de expansión y en especial a los conectores de alimentación de la tarjeta principal.
  LIMPIEZA DE LA FUENTE DE PODER
Desconectando la fuente de Limpieza de la fuente con poder soplador o blower
  Retirando la unidad de disco Detalle interior de la unidad de flexible disco flexible.
  Kit de limpieza para la unidad Limpieza de la cabeza con el flexible copito
  LIMPIEZA DE UNIDADES DE CD-ROM
  MANTENIMIENTO DEL MOUSE
Discos de desplazamiento Rodillos de desplazamiento
  LIMPIEZA EXTERNA DEL TECLADO
Desarme del teclado
  LIMPIEZA AL MONITOR
  VERIFICACIÓN DE CONEXIONES
DISCO DURO
  SENTIDO DE LOS CONECTORES DE LA TARJETA PRINCIPAL
  TAPANDO LA UNIDAD CENTRAL
  MANTENIMIENTO LOGICO
Es el trabajo realizado en el disco duro con la finalidad de mejorar el rendimiento general del sistema operativo. Y debe ser realizado cuando el sistema operativo presenta una notable reducción de su rendimiento.
  PROCEDIMIENTO PARA REALIZAR EL MANTENIMIENTO LOGICO
Eliminación de archivos temporales *tmp,*.bak *.old.*; etc.
Desinstalación de programas no utilizados
Eliminación de virus o programas
Desfragmentación de archivos
Eliminar programas residentes en memoria